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저널정보
대구대학교 특수교육재활과학연구소 특수교육재활과학연구 특수교육재활과학연구 제53권 제3호
발행연도
2014.1
수록면
133 - 153 (21page)

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본 연구는 게임 프로그램이 뇌졸중 환자의 우울과 자기효능감, 재활동기에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 대구 소재 K병원에서 입원하여 치료를 받는 50명의 뇌졸중 환자를 대상으로 실험군과 대조군 각각 25명씩 무작위로 배분하였다. 실험군은 게임 프로그램을 적용하였고, 대조군은 작업치료 중재를 적용하였다. 치료 중재 전ㆍ후의 우울을 비교하기 위하여 우울척도(Beck Dpression Inventory; BDI)를 시행하였고, 자기효능감을 비교하기 위하여 일반적 자기효능감 척도와 구체적 자기효능감 척도를 시행하였으며, 재활동기를 비교하기 위하여 재활동기 척도를 시행하였다. 실험군과 대조군의 치료 중재 후 뇌졸중 환자의 우울은 감소하였고, 자기효능감과 재활동기가 향상되었으며, 실험군이 대조군에 비해 우울이 감소하였고, 자기효능감과 재활동기가 향상되었다. 뇌졸중 환자를 위한 치료적 활동으로 게임을 적용한다면 환자의 심리사회적 문제를 해결하는데 도움이 될 것이라 사료되고, 이를 통해 뇌졸중 환자의 성공적인 재활을 위해 작업치료와 더불어 임상에서 유용하게 적용될 수 있을 것이다.

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