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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제39호
발행연도
2013.1
수록면
83 - 92 (10page)

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국내 벽지 디자인 시장은 경제 침체로 인한 시장의 위축과 업체 간의 과도한 경쟁으로 인해 여러 가지 문제점에 직면하였다. 또한 전반적인 소비자의 생활수준의 향상과 디자인에 대해 추구하는 가치가 변화하면서, 기존 제품 디자인의 개념과 목적 역시 변화가 요구되고 있다. 여러 디자인 영역에서는 이러한 소비자의 가치 변화에 맞춰 새로운 디자인 방법을 이용한 제품을 연구·개발하고 있으며, 그 방법이 바로 경험 디자인이다. 경험 디자인 방식을 이용한 여러 분야의 제품 및 디자인들은 이미 국내 및 세계 곳곳에서 그 효용성이 입증되었으나, 유독 국내 텍스타일 디자인 분야에 있어서는 활용도와 연구가 부족한 것이 현실이다. 이러한 시의적인 문제에서 출발한 본 연구는 텍스타일 디자인 분야 중 벽지 디자인 영역에서 경험 디자인을 이용한 디자인 개발에 대하여 연구하였다. 또한 침체된 시장 안에서 효과적으로 매출을 증대시키고, 나아가 시장의 활성화를 위한 방법으로 키즈 마케팅(Kids Marketing)에 근거를 두어, 현 상황에 아동용 벽지의 연구와 개발이 그 해결책으로 적합하다 사료되어 아동으로 디자인 대상을 제한하였다. 그 과정에서, 좀 더 체계적이고 구체적으로 아동의 경험을 디자인하기 위하여 아동을 대상으로 한 경험 디자인 분류를 참고하여 디자인을 개발·제안하였다. 그 결과, 총 4개의 디자인이 감각 인지 학습형, 행동 인지 학습형, 감각 감성 자극형, 행동 감성 자극형으로 각각 개발되었다. 디자인 개발 과정에서 기존의 벽지 생산 방식으로는 아동의 적극적인 참여와 경험을 유발하기에 한계가 있음을 진단하였으며, 이러한 문제점은 기능성 잉크 등의 다양한 재료와 프린팅 방법을 이용하여 그 한계를 보완할 수 있었다. 그러나 경험 디자인의 특성상 제품 결과물의 경험 유도 여부에 대한 정확한 평가에 어려움이 있으므로, 이를 위한 평가 기준의 확립이 필요하며, 경험 디자인의 개념과 분류를 보다 명확하게 규정하는 후행 연구가 지속적으로 필요하다.

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