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애니메이션 캐릭터의 기호학적 생성구조에 관한 연구 -<이웃집 토토로>를 중심으로-
조형예술학연구
2004 .01
실사인물의 조형성을 이용한 캐릭터 제작 연구 : 〈마법에 걸린 사랑〉의 캐릭터 분석 후 적용
만화애니메이션 연구
2009 .05
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
서울 상징 ‘해치캐릭터’의 기호학적 가능세계에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2011 .12
배역에 따른 애니메이션 캐릭터의 표현양상 연구 : 90년대 이후 작품의 시계열 분석으로
Archives of Design Research
2010 .11
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
3D 애니메이션의 인간 캐릭터 : 시각적 리얼리티와 관객의 수용
애니메이션연구
2012 .12
애니메이션 캐릭터와 성격장애 상관 연구 : 사회 고립형 성격장애를 중심으로
만화애니메이션 연구
2008 .10
3D 애니메이션의 캐릭터 유형 및 성격 분석 : 픽사의 애니메이션을 중심으로
만화애니메이션 연구
2005 .10
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
캐릭터애니메이션 TV광고의 표현유형 분석 연구
Archives of Design Research
2006 .11
목소리 배우의 조형성을 이용한 2D/3D 애니메이션 캐릭터 연구 : 디즈니와 픽사를 중심으로
만화애니메이션 연구
2009 .08
〈심슨가족〉의 캐릭터를 통한 관객성 연구
만화애니메이션 연구
2010 .12
캐릭터리노베이션의 유형분류 및 요소추출에 관한 연구
Archives of Design Research
2010 .05
캐릭터산업의 정책변인연구
만화애니메이션 연구
2013 .12
애니메이션에서 선을 통한 캐릭터의 감정표현 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .06
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