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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제14호
발행연도
2006.1
수록면
137 - 147 (11page)

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존 나일즈의 지적처럼 인간은 이야기하는 동물(Homo Narrans)로 이야기를 통해 재미라는 원초적 본능을 추구하고 해소한다. 그러나 이야기 혹은 내러티브는 학문의 대상으로 인식되지 못하다가 90년대에 들어 이론의 다양화와 대중화를 통해 중흥기를 맞게 되었고 급기야 모든 문화의 생산과 소비의 영역에 직, 간접적으로 영향을 미치고 있으며, 이제 전 세계적으로 학문적 성과와 실용적 적용이 구체화되고 있다. 따라서 본 논문에서는 디자인에서 내러티브의 실용적 적용 측면에서 내러티브와 비쥬얼 내러티브 그리고 브랜드와 비쥬얼 브랜드 아이덴티티 등의 이론을 살펴본 후 이를 근거로 국내외 브랜드에 적용된 성공적인 비쥬얼 BI에서의 내러티브 사례를 살펴보았다. 그리고 현대사회의 진정한 브랜드 아이덴티티는 전통적인 비쥬얼 BI의 역할에 언어적 아이텐티티(verbal identity)를 함축적으로 표현하는 것으로 이야기의 서술적 표현의 디자인 방법인 내러티브로 의미를 형성하여 메시지를 전달하는 표현 방식으로 비쥬얼 BI에서 내러티브의 적용을 소개하면서 새로운 개념의 아이덴티티를 조심스럽게 제안한다.

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