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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제44호
발행연도
2014.1
수록면
337 - 346 (10page)

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움직인다는 것은 살아있는 생명감을 나타내며 끊임없이 변화하고 발전하는 느낌을 가지게 한다. 일반적으로 부드러운 곡선으로 구성된 화면은 시각적인 편안함을 가지며 리듬감을 표현한다. 이처럼 움직임은 개념의 효과적 소통을 위한 중요한 요인이며 본질적으로 모든 사물의 특성이 된다. 본 연구에서는 운동지각 표현에 초점을 맞추어 입체영상에서 카메라 연출에 따른 영향을 연구하고자 한다. 실험들을 종합하여 결론적으로 정리하면 입체영상에서의 카메라 연출 중 카메라 앵글은 앵글의 각도가 수평일 때, 카메라 렌즈는 렌즈의 초점거리가 짧아지고 화각이 넓을수록, 즉 렌즈가 광각일수록 운동지각 표현에 가장 큰 영향을 가진다고 추론할 수 있다. 따라서 입체영상에서 피사체를 중심으로 촬영할 때 카메라 앵글을 수평 앵글로 설정하고 동시에 광각렌즈와 함께 사용하면 원근감과 입체감을 더욱 배가시킬 수 있어 운동지각이 강조되는 장면에 효과적인 연출이 가능하게 된다. 카메라 앵글과 렌즈의 특성을 잘 파악하여 사용하면 운동지각 조절을 통해 관객에게 보다 다양한 시각적인 강조를 전달할 수 있다. 3차원의 공간을 가진 영상에서 입체감이 강조된 움직임은 대상에 대한 집중을 유도하게 된다. 이러한 시각적 강조는 시선집중과 정보전달의 효과를 한층 더 높일 것이며, 이는 짧은 시간에 즉각적인 반응과 몰입을 요구하는 광고나 게임 콘텐츠 등에 활용되어 보다 효과적인 연출이 가능할 것이다.

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