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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제20호
발행연도
2008.1
수록면
273 - 282 (10page)

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관광은 개인에게 차별적인 경험을 제공하는 것이며, 관광 이미지의 개발과 구축은 관광산업 성공에 직결된다고 할 수 있다. 우리는 관광자원을 개발하는 과정에서 막대한 자원이 투입되는 하드웨어식 개발에 편중하는 경향이 있다. 본 연구는 고대비(高對比)를 통한 감성적 차이를 이해하고 현실에서 찾아볼 수 있는 사례를 통하여 현상적으로 이해하고자 하였다. 단순히 밝고 어둠을 떠나서 고대비(高對比)의 차별적 다변화를 통하여 실제 어떻게 구현되는지 조사하여 분석하였다. 우선, 높은 대비를 가지는 이미지가 주는 감성의 차이를 인지하였다. 해외에서 야경을 강조한 홍콩, 시드니항의 오페라하우스 등은 고대비(高對比)가 주는 감성의 차이를 관광자원으로 개발한 좋은 성공사례라고 볼 수 있다. 국내에서 가로수에 설치돼 아름다운 야경을 제공하고 있는 설치예술작품, 야간 시간대별로 개발한 스키장은 야경을 이용하여 환상적 이미지를 제공해 준다. 또한, 고대비(高對比)의 명도 차를 이용하여 관광 이미지 개발을 할 수 있다. 야경 관광 자원화(한국관광공사의 야간여행 추천)와 통영 등 지자체가 앞장서서 공공디자인 사업으로 야경을 관광자원으로 개발하는 것이 좋은 예이다. 그리고 주요 테마를 이용한 것으로 물을 테마로 지역경관 개발(해양공원 등), 빛을 테마로 지역형 대형 이벤트 개발(불꽃놀이 등), 소리를 테마로 공감각적 소재 개발(음악분수 등), 생활 주변의 고대비(高對比) 이미지 활용(조감도를 야경 중심으로 제작 등) 등이 조사된 현상이다. 게다가 게임이라는 가상현실에서도 사실적인 느낌과 멋진 야경으로 게임 유저의 눈을 자극하고 있는 것으로 보아 미래자원적 활용도가 높을 것으로 기대된다. 디지털 미디어 시대에 사진 등의 이미지로 기록되는 가치는 경험의 질이 높은 기억으로 재생되어 관광 서비스의 창출과 제공으로 이어질 수 있다. 고대비(高對比)를 통한 관광 경험의 질적 향상은 독특하고 차별화된 관광자원 개발로 연결될 수 있을 것으로 추론된다.

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