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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제42호
발행연도
2014.1
수록면
417 - 428 (12page)

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본 논문은 공예품에 FUN의 개념과 놀이의 기능이 적용될 경우 소비자에게 재미와 함께 구매 욕구를 불러일으킬 수 있다는 사실을 검증하는데 궁극적인 목적이 있다. 연구진은 우선 FUN 디자인의 개요를 조사하였으며, 놀이기능이 적용된 공예품의 특성을 분석하였다. 또한 FUN을 컨셉으로 한 제품의 사례를 선정하여 디자인 개요를 검토하였고, 놀이효과를 분석, 제품 선호도와의 연관성을 평가하였다. 마지막으로 FUN 의 개념이 접목된 가구의 감성적 효용성을 평가, 놀이기능이 공예품에 디자인 다양성을 확대시킬 수 있다는 사실을 검증하였다. 결과적으로 공예품에 FUN의 개념을 접목한 디자인은 제품의 다양성을 확보할 수 있으며, 특히 소비자에게 재미를 유발하여 긍정적인 평가를 획득할 수 있다는 사실을 확인하였다. 또한 향후 아동용 공예품이나 건강 기능성 가구디자인 개발에 적용이 가능하며, 이에 대한 구체적인 연구가 필요하다고 하겠다.

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