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논문 기본 정보

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저널정보
한국화예디자인학회 한국화예디자인학연구 한국화예디자인학연구 제35권 제35호
발행연도
2016.1
수록면
1 - 23 (23page)

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본고는 20세기 과학의 발전과 첨단 매체의 영향으로 대두된, 빛이라는매체를 활용한 화예 작품제작에 관한 연구이다. 현대 사회가 발전함에 따라 현대 작가들은 다양한 재료를 작품에 접목시키고 실험하고 있다. 다양한 재료 중에서 빛이라는 매체는 작품에어떤 의도로 어떻게 부각 시켜지느냐에 따라 새로운 의미를 만들어 내고사람의 감성을 극대화 시키는 역할을 한다. 본 연구는 이처럼 중요한 연출적 요소인 빛에 집중하여, 화예작품 창작에 있어 빛을 활용한 연출적실험을 행하고 이를 바탕으로 작품을 창작을 모색함을 그 목적으로 한다. 본 연구에서는 빛이 사용된 창작 사례를 분석하여 그로부터 빛의 다양한 활용 가능성을 추출하여 체계화한 후 이를 가이드라인으로 삼아 화예 작품을 창작하는 연구 방법을 적용하였다. 특히 자연광이 아닌 인공광에 한하여 상당한 수의 이미지를 인터넷 포털 사이트와 빛을 활용한작가들의 작품 사례를 수집하고 분석하여 빛의 특성과 그 활용의 다양한방법을 찾아내었다. 이 과정에서 사회심리학자인 로저 바커가 주창한 행동장면분석 기법을 사용하였다. 이렇게 행동장면분석 기법을 통해 추출된 기술문을 토대로 가이드라인을 도출하기 위한 방법으로 근거이론방법론을 적용하였다. 즉, 행동장면분석 기법을 통해 추출된 기술문을 행동장면분석의 개방코딩으로 보고 단계적으로 축코딩과 선택코딩을 행하여 빛의 특성과 그 활용의 다양한 방법에 대한 활용 가이드라인을 도출할 수있었다. 마지막으로 작가로서 연구자가 직관적으로 행한 창작물에 이렇게 도출된 가이드라인을 적용하여 작품을 완성함으로써 가이드라인의 효과성을 검증하였다.

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