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한국체육측정평가학회 한국체육측정평가학회지 한국체육측정평가학회지 제19권 제4호
발행연도
2017.12
수록면
27 - 40 (14page)

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신체활동부족이 만연된 오늘날 걷기는 신체활동 증진의 기본 전략에 포함되고 있다. 걷기 실천에 여러 요인들이 영향을 미치는 가운데 최근 정책적 개입이나 개인의 건강관리에서 모바일 앱 활용이 보편화되고 있다. 이 연구는 걷기행동 모형 탐색, 모바일 앱 콘텐츠 구성, 게임화 디자인, 그리고 최근 증가하고 있는 환경요인 기준 등을 정리하여 앱 개발의 기초자료로 활용하려는 목적으로 수행되었다. 걷기 행동모형에서는 다른 신체활동과 달리 물리적 환경요소의 작용이 매우 강조되고 있음을 확인 할 수 있다. 걷기는 목적에 관계없이 대상-환경-상황에 따른 다차원적 특성의 이해가 전제되어야 함을 강조하고 있다. 앱기반의 신체활동 걷기 콘텐츠는 행동변화기법 이론을 기반으로 새로운 기술과 접목하며 발전해 가고 있다. 게임화 디자인이 접목된 콘텐츠는 또 다른 대안으로 등장한지 오래이다. 앱 콘텐츠는 대상자의 능력과 역량, 동기 유발 그리고 기회와 계기 및 단서를 제공하는 내용들이 주를 이루고 있다. 이들 콘텐츠들은 모두 건강증진 모형들을 기반으로 개발 적용되고 있다. 최근에는 설득적 커뮤니케이션 이론을 바탕으로 한 앱 모형개발이 주목을 받고 있다. 헬스케어 앱 콘텐츠 품질에 대한 평가도 아직은 많지 않다. 전반적으로 다학제적 기반의 콘텐츠 개발을 시도하는 사례들이 점차 늘어나는 추세에서 국내 생태적 환경에 부합하는 걷기를 포함한 신체활동 콘텐츠 개발을 위한 노력이 요구되고 있다.

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