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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 릴레이 프로그래밍 교수·학습
3. 과정중심평가를 위한 개별 기여도 평가
4. 온라인 저지 방식의 팀 단위 산출물 평가
5. 개별 성취도 평가
6. 학습 시스템 설계 및 구현
7. 적용 평가 예시
8. 결론 및 제언
References
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