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문화예술 및 문화콘텐츠 이용에 대한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
한국 원작영화와 중국 리메이크영화의 문화차원 비교연구
문화기술의 융합
2019 .01
간호사와 간호대학생의 문화적 역량 구성요소에 관한 융합적 연구
한국융합학회논문지
2021 .09
문화적 정체성이 문화산업 만족에 따라 행복도에 미치는 영향
문화와융합
2024 .07
문화연구에서의 몸의 문화 : 콘텐츠화된 몸의 비판적 검토
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
중국소설 『삼체』 1부 한역본에 나타난 문화특정어의 번역 양상 - ‘심층 번역’ 이론을 중심으로 -
문화와융합
2024 .02
넷플릭스 K-드라마 <오징어 게임>의 한국 문화 관련 어휘 번역 양상
문화와융합
2023 .10
스토리텔링, 문화이용 목적, 접근성, 촉진이 문화이용 만족 및 문화향유에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .10
문화융합의 시대에 ‘문화지향의 디자인’을 위한 교차문화적 디자인 방법론의 이론적 프레임워크에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2020 .06
사회연대주의와 문화콘텐츠산업의 상관관계 연구
한국융합인문학
2015 .01
문화자원과 문화마케팅을 연계한 지역발전 방안
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2022 .05
해체와 재구축: 한국의 중국 범죄영화 리메이크 전략 연구 - 한국 영화 <침묵>과 <인질>을 중심으로 -
연기예술연구
2022 .02
교회 문화센터의 특성과 과제: 문화복지 활성화를 위한 일 고찰
문화와융합
2021 .01
지역문화정책 대상범위에 관한 연구 - 문화향유 격차를 중심으로 -
문화와융합
2024 .01
문화권에 따라 차별화되는 게임 번역 전략 - 게임 ‘원신’의 문화소 한국어 및 영어 번역 비교를 중심으로 -
문화와융합
2023 .02
한국과 미국의 가치문화 비교 연구 - 드라마 <굿닥터>와 리메이크 드라마
문화와융합
2022 .04
문화자치 추진과정의 성과와 과제 - 경기도 문화자치활성화 사업 사례를 중심으로
지역과문화
2024 .09
차(茶)문화의 콘텐츠화를 통한 문화콘텐츠 육성 방안 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .02
문화콘텐츠 관련 융복합 기업들의 주가동향 및 향후 투자가치 분석
디지털융복합연구
2015 .01
문화콘텐츠학 정립을 위한 놀이 개념에 대한 탐색적 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
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