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미술관 콘텐츠 문화원형 디자인을 활용한 전통한지 컬러링북 개발 연구
한국과학예술융합학회
2017 .09
S 펜을 이용한 컬러링북 애플리케이션 구현
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .02
유형별 분석을 통한 국내 키덜트 완구 디자인 개선 방향 연구
한국과학예술융합학회
2016 .09
키덜트 유형별 특징을 활용한 네일아트 융합 디자인
한국융합학회논문지
2018 .01
AR Strip: 관광지에서의 증강현실 교육 콘텐츠에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
유아교육기관에서의 증강현실 활용에 대한 유아교사의 인식 및 요구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .04
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
[커버스토리] 지구 전체의 바다는 70%...수백조의 해양자원 삼켜라!
특허뉴스
2018 .09
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
지능형 증강현실의 현재와 미래
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
머신러닝과 증강현실 텍스쳐 합성 기술에 기반한 퍼스널 컬러 진단 시스템 설계
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2020 .05
증강현실과 물체인식을 통한 알림 기법
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
[환경부 국립생물자원관] 생물자원 국제협력 사업 : 1단계 1차년도
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
[환경부 국립생물자원관] 국내 자생생물 독성물질의 상용화 소재개발 연구 : 1년차
국립중앙도서관 연계자료
2016 .01
증강현실 원격 상호 작용 시 뇌 동기화에 관한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
인공지능기반 사물마커 증강현실 스토리북 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
[환경부 국립생물자원관] 자생 생물자원 전통지식 조사 연구 : 2차년도
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
증강현실 관광 가이드 앱의 속성이 관광객의 몰입, 경험, 이용의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
[2018 평창 동계올림픽대회 및 동계패럴림픽대회 조직위원회] Paralympic photo guide
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
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