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논문 기본 정보

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저자정보
차진원 (연세대학교) 노효철 (연세대학교) 변정현 (연세대학교) 박윤정 (연세대학교) 한탁돈 (연세대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2019 학술대회 발표 논문집
발행연도
2019.2
수록면
48 - 51 (4page)

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증강현실(Augmented Reality, AR)의 수요가 증가함에 따라 증강현실과 관련된 연구들이 활발하게 진행중이다. 그 중에서도 프로젝션 기반의 증강현실 (프로젝션 AR) 분야에서는 현실감 및 몰입감을 높이기 위한 연구들이 활발하게 진행되고 있다. 기존의 프로젝션 AR 환경에서는 직관적이지 못한 인터랙션과 사용자의 시점을 고려하지 않는 프로젝션으로 인해 높은 현실감과 몰입감을 기대하기 어려웠다. 이에 본 논문은 프로젝션 AR 환경에서 현실감과 몰입감을 높이기 위한 연구를 진행한다. 본 논문에서는 프로젝션기반의 증강현실 환경에서 모바일 디바이스를 프로젝터 메타포로 활용하는 객체 등록 어플리케이션을 제안한다. 또한 2 차원 평면에서 이루어지는 어플리케이션의 현실감 및 몰입감을 증가시킬 수 있는 요소들을 제안한다. 제안하는 어플리케이션은 교육, 미팅 등의 다양한 환경에서 많이 활용될 것으로 기대된다.

목차

요약문
1. 서론
2. 어플리케이션 구현
3. 실험결과
4. 결론
참고문헌

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