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이용수
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론
참고문헌
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2023 .06
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2019 .07
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한국여가레크리에이션학회지
2020 .06
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한국체육과학회지
2019 .06
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2020 .08
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Archives of Design Research
2020 .05
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한국사회체육학회지
2020 .01
노인의 여가스포츠 참여경험이 여가유능감과 생활만족도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2016 .08
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한국여가레크리에이션학회지
2015 .12
시니어 건강운동 대회 참여를 통한 진지한 여가가 자기효능감 및 삶의 의미에 미치는 영향
한국체육과학회지
2020 .02
대학생들의 여가경험과 여가유능감 및 운동몰입의 관계
한국체육과학회지
2016 .02
액티브시니어의 여가 및 문화 기회 확장을 위한 O4O 문화 콘텐츠 플랫폼 서비스디자인 제안
한국디자인문화학회지
2022 .09
액티브 시니어의 자기관리 및 신체적 자기지각이 자신감에 미치는 영향 : 수영 참여자 중심으로
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2020 .02
시니어 여가산업 발전 방안에 관한 연구 : ROAD SCHOLAR의 비즈니스 사례분석을 중심으로
코칭능력개발지
2021 .03
스포츠센터 이용자의 여가인식, 여가경험과 여가유능감, 몰입경험 및 삶의 질의 구조적 관계
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2017 .06
액티브 시니어(Active Senior)의 사용자 요구 분석에 관한 연구 : 심층 인터뷰를 통한 페르소나 도출을 중심으로
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2018 .06
사이클 참여자의 여가몰입과 여가유능감 및 생활만족도의 관계
융합과 통섭
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라이프케어디자인(L.C.D.) 이론을 적용한 액티브 시니어 복합 문화공간에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .10
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