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논문 기본 정보

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저자정보
최승혁 (금오공과대학교) 박상준 (금오공과대학교) 한재현 (금오공과대학교) 이현아 (금오공과대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제20권 제2호
발행연도
2019.2
수록면
335 - 342 (8page)
DOI
10.9728/dcs.2019.20.2.335

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멀티미디어 콘텐츠의 생성과 공유가 활발해지면서 동영상 콘텐츠에서 자동으로 하이라이트를 추출할 필요성이 커지고 있다. 근래 디지털 방송에서는 시청자의 실시간 채팅이 일반화되고 있으며 이 채팅은 하이라이트 자동 추출에 좋은 정보원이지만 한글채팅의 특징을 반영한 연구는 찾기 힘들다. 본 논문에서는 게임 동영상의 시청자 실시간 한글 채팅의 특징을 분석하여 하이라이트 추출에 기여할 수 있는 학습 자질을 선택하고, 하이라이트가 수동 태깅된 채팅을 활용하여 기계 학습을 통해 하이라이트를 탐지하고자 한다. 구축된 시스템에 대한 평가에서는 한글 채팅의 다양한 언어적 정보를 사용하여 하이라이트 추출 성능이 증가하는 것을 확인할 수 있었으며, 하이라이트 구간의 약 87%를 자동으로 탐지하여 하이라이트 제작의 효율성을 높일 수 있었다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 시청자 실시간 채팅 데이터
Ⅲ. 시청자 채팅을 이용한 하이라이트 탐지
Ⅳ. 실험 및 평가
Ⅴ. 결론
참고문헌

참고문헌 (14)

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