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한국정보과학회 학술발표논문집
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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
유니티 게임 엔진을 이용한 공포 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
게임 엔진에 기반한 3D 탈출게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
Unity를 이용한 모바일 슈팅게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
Unity 엔진을 활용한 리듬게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2022 .06
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
유니티 엔진을 이용한 모바일 디펜스 게임 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
Window API 를 이용한 2D 액션 게임개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
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