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청소년 매니아 문화의 실태와 정책과제
한국청소년정책연구원 연구보고서
2005 .12
디지털 시대의 컨텐츠 산업과 지역 발전
사회이론
2000 .12
일본의 소비자문제 및 소비자정책
정책연구보고서
2012 .08
일본의 소비자 문제와 소비자 정책에 대하여
소비자문제연구
2000 .06
[D3 프로세스 모델링] 프로세스 관점의 컨텐츠 산업 분류체계에 관한 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2002 .06
매니아·파라노이드·프로페셔널 : 정보사회에서의 청소년문화
청소년문화포럼
1999 .12
[일본] 일본 콘텐츠산업 현황과 향후 발전 방안 (15년 4호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2015 .03
[일본] 2016 일본 내 한류 팬 소비자 조사 연구
[KOCCA] 글로벌&특화보고서
2018 .04
한국과 일본의 소비자운동 비교연구
한일공동연구총서
2006 .07
일본 산업 정책에 관한 고찰
정책분석평가학회보
1998 .06
일본의 노인소비자 정책에 관한 연구
소비자문제연구
2001 .06
디지철 컨텐츠 서비스에 따른 효율적 유통관리 방안에 관한 연구
한국경영학회 융합학술대회
2010 .08
일본의 고령소비자 교육 현황 및 과제 : 일본 소비자교육지원센터의 활동을 중심으로
소비자정책동향
2017 .06
위젯서비스의 Application Open Ecosystem 구축 연구
한국IT서비스학회 학술대회
2009 .01
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