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유니티와 오큘러스를 활용한 가상현실 상호작용 플랫폼 개발
대한기계학회 춘추학술대회
2022 .05
빈도수 기반 코드북 알고리즘과 GrabCut을 이용한 이동 객체 검출 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
유니티를 이용한 상호작용 가능한 간단한 천 시뮬레이션
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .12
상호작용 가능한 2차원 영상 생성을 위한 프레임워크와 그 구현
대한전자공학회 학술대회
2023 .06
사용자 중심의 비디오 인터랙션을 위한 시공간 메모리네트워크 기반 비디오 객체 분할 및 불확실성 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
퍼지논리를 이용한 α-cut 자동 설정 기반 퍼지 이진화
한국정보통신학회논문지
2015 .12
적응 퍼지 이진화
한국지능시스템학회 논문지
2016 .12
키넥트 센서와 유니티 3D 엔진기반의 객체 인식 기법을 적용한 체험형 게임 콘텐츠 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2018 .12
인터랙티브 미디어 기반 체험형 콘텐츠의 제작기법
한국정보기술학회논문지
2020 .12
인터랙티브 미디어 창작을 위한 Semantic Segmentation 모델을 활용한 동영상 배경 변환 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
형태 정합을 이용한 포아송 동영상 합성
한국정보통신학회논문지
2018 .04
GrabCut 을 이용한 배경 분리 알고리즘의 정확도 개선
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2015 .07
비디오 객체 검출을 위한 이미지 증강 기법의 적용
한국통신학회 학술대회논문집
2023 .02
동영상 품질 측정 시스템의 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
효과적인 인터랙티브 비디오 저작을 위한 얼굴영역 기반의 어노테이션 방법
지능정보연구
2015 .03
동영상을 위한 객체 검출 기법과 추적 기법의 결합
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .06
이미지와 동영상 모션벡터를 활용한 동영상 대상 객체 검출 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
멀티스레딩 기법을 적용한 이진화 연산
대한전자공학회 학술대회
2016 .11
360도 비디오 서비스를 위한 비디오 부호화 기술 개발
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
투영 히스토그램을 이용한 영상의 이진화
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
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