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혼합현실 기반 3 차원 도시모델 가시화 도구 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
A Novel User Experience study of Multi-step form based on Mixed-method Approach
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
혼합현실을 활용한 과학실험 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2019 .10
사물 인터넷 환경에서 사용자 요구를 포함한 상황 인지 모델
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2017 .11
혼합현실 기술 응용 분야에 관한 사례 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .11
혼합현실 플랫폼 체험 차량의 소프트웨어 구조 설계
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
혼합현실기술의 건축분야 활용 사례연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
기기 우선순위 기반 사용자 작업관리 시스템
한국정보통신학회논문지
2017 .03
가상현실상 현실 사람과의 상호작용을 위한 혼합현실 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
혼합현실에서 제스츄어 기반의 가상 객체 조작방법에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .02
혼합 현실 기술을 기반으로 한 산업용 어플리케이션 개발
정보 및 제어 논문집
2019 .10
메타 퀘스트 프로를 활용한 혼합현실과 가상현실 기반의 몰입형 콘텐츠 제작 및 경험에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2024 .07
혼합현실을 활용한 사물인터넷 교육 시스템 개발
정보 및 제어 논문집
2024 .10
The Systematic Evaluation of User Experience in the Virtual Reality by each Context
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
혼합현실을 활용한 어린이용 디바이스와 콘텐츠 개발 : 어린이 완구 ‘스마트카’ 개발을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .10
혼합현실 기술을 활용한 발사체 설계 기술 개선 방안
한국추진공학회 학술대회논문집
2019 .05
혼합현실(MR) 기기 기반 수학 교육 애플리케이션 개발
Proceedings of KIIT Conference
2023 .11
빔 프로젝터를 이용한 혼합현실 확장 시스템 : Beyond the Sight
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .07
소셜 가상현실에서의 사용자 경험 분석
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2022 .11
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