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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
송수현 (전주대학교) 이영재 (전주대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2018년도 하계공동학술대회 및 대학생논문경진대회 [2개 학회 공동개최]
발행연도
2018.6
수록면
550 - 553 (4page)

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객체지향언어인 Java로 프로그래밍하여 PC 3인칭 액션 게임인 “Doly"s Adventure Under the Sea”을 제작한다. 바다 속을 배경으로 시작되는 이 게임은 기존의 PC 게임과 다르게 캐릭터가 전 방향으로 이동할 수 있도록 키보드의 좌우 방향키로 방향을 지정하고 앞 방향키로 이동하는 자유로운 인터페이스를 구현하여 제작되었다. 특히 바다 속이라는 자유도를 충분하게 활용하기 위하여 게임 메인 캐릭터 인 Doly가 전 방향으로 움직이며 물고기를 먹으며 성장하도록 디자인하여 재미요소와 몰입을 높일 수 있도록 구성하였다. 또한, 인트로 애니메이션 신과 캐릭터의 다양한 움직임과 프레임 수를 연구하여 더욱 실감 나는 게임 영상을 제작하였다. 또한, 출혈 등의 특수효과를 실감 나게 연출하기 위해 여러 제작과정을 거친 후 디자인하였으며 다양한 점수 획득 방법을 제시하였다. 게임 제작 과정은 크게 기획, 자료수집, 프로그래밍, 그래픽 본문으로 나누었으며 제안한 방법들은 기능성 게임이나 교육용 게임 등의 기본 자료로 활용될 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 기획 및 제작
Ⅲ. 제작 환경 및 과정
Ⅳ. 결론 및 향후 과제
참고문헌

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