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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
NFC 태그를 활용한 ARG 게임의 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2015 .12
NFC 기술을 이용한 카드 분실을 방지하기 위한 모바일 앱
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
NFC 기술을 이용한 카드 분실을 방지하기 위한 모바일 앱
한국전자통신학회 논문지
2017 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
안전한 NFC 서비스 활용 활성화를 위한 보안 위협 대책 마련을 위한 고찰
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
덱 빌딩 게임에서 다양성을 만드는 방법에 관한 연구 : ‘매직: 더 개더링 아레나’를 중심으로
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
NFC를 사용한 명함 전송 및 제작 어플리케이션
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
플레이 수준 조절이 가능한 강화학습 기반 카드형 대전 게임 에이전트
스마트미디어저널
2024 .02
원격 사용자를 위한 특징점 추출 기반 스마트 카드 게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
친숙한 UX, 새로운 게임 ‘애니멀 그라운드’
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
A Study on Factors Influencing the Intention to Use NFC Payment System for Public Transport : Focused on Ho Chi Minh Citizens in Vietnam
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .03
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
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