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게임 이용자의 과몰입을 탐지하기 위한 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2018 .10
온라인 게임 중독 요인에 따른 대학생들의 경향 차이 연구
한국정보통신학회논문지
2009 .06
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
인터넷 게임 사용 실태에 따른 게임 중독 경향의 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2008 .03
사용자 참여 기반의 온라인 게임 평가 프로세스 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
온라인 3D 게임 기술
정보과학회지
2001 .05
온라인 게임 활성화를 위한 지원책 연구
한국게임학회 논문지
2014 .08
카타르시스 추구와 자아 효능감에 기반한 게임 과몰입의 심리적 욕구에 관한 탐색적 연구
한국게임학회 논문지
2015 .06
온라인 게임 피로도 시스템에 따른 몰입요인에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2010 .10
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
초등학생들의 게임요소에 대한 선호도와 게임 중독과의 상관관계 연구
한국게임학회 논문지
2009 .04
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
확률형 아이템 게임 이용이 청소년의 게임 과몰입 변화에 미치는 영향 : 자존감, 우울감, 자기통제, 물질가치 그리고 게임인식을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .02
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