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3D Game Development For Dementia Prevention
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2011 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
온라인 게임 서버 테스팅을 위한 실시간 모니터링
대한전자공학회 학술대회
2011 .06
Web Game Trends Forecast
JOURNAL OF ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY AND CONVERGENCE
2013 .07
비 컴퓨터플레이(NCBP)게임의 컴퓨터플레이(CBP)게임화에 따른 감성적 게임 체감(遞減)도 감소에 대한 연구 : 인터페이스 디자인 및 게임도구디자인의 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2003 .03
KEY FACTORS IN USABILITY EVALUATION FOR COMPUTER GAME : TOWARDS MASSIVELY MULTI-PLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
A Mixed 0-1 Linear Program for the Inspection Location Problem
대한산업공학회지
1984 .06
선형회귀 기반 추론 방법을 이용한 게임요소와 게임콘텐츠 소모 시간 간의 연관성 정량화 기법
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
체력 단련을 위한 모션 인식 기능성게임 "초등강호"의 개발 사례
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .11
확산모형과 군집분석을 이용한 게임제품의 흥행요소 분석
대한산업공학회지
2016 .06
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
게임의 공간적 특성과 표현방법 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .11
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
Improvement of Cognitive Function from Convergence of Sensory Stimuli in Digital/Analog-based Board Games
IEIE Transactions on Smart Processing & Computing
2020 .02
컴포넌트를 이용한 게임 개발의 분석 및 설계에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2001 .11
중ㆍ고등학생의 인터넷게임 사용에 따른 게임행동분석
멀티미디어학회논문지
2017 .01
The Design and implementation of the game for improving disabled children’s intelligence
한국컴퓨터정보학회논문지
2016 .06
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