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스마트월(Smart-Wall) : 원격 다지점 공간의 초실감 가상연결 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .01
에어플로팅스페이스기반 스포테이먼트 실감체험 플랫폼
방송과 미디어
2018 .04
Special Report - 다양한 실감형혼합현실 기술
TTA 저널
2017 .01
스키 스포테인먼트 실감체험플랫폼 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .01
3D 공간정보 기반의 실감콘텐츠를 융 · 복합한 실감형 3D 도시모델 서비스 기획 연구
대한공간정보학회 학술대회
2020 .11
실감기술을 활용한 해양산업 교육 및 훈련 동향
한국컴퓨터정보학회지
2022 .12
표준·시험인증 기술동향 - VR 기반의 실감형 스포츠 게임 기술과 표준화 동향
TTA 저널
2017 .01
Tele-experience 실감서비스 플랫폼 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
청소년 체육교육을 위한 가상·증강현실 스포츠 통합플랫폼 기술 개발
정보과학회지
2018 .11
‘5G 실감미디어 기술’ 특집호를 내며
방송과 미디어
2019 .07
Special Report - 실감형 콘텐츠로서 게임의 유형과 기술 구성에 대한 이해
TTA 저널
2015 .01
실감형 문화유산 콘텐츠 및 기술 동향에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
VR · AR 기술을 활용한 사회문제 해결 기술개발 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .09
초실감 AR/VR 구현을 위한 디스플레이 기술 개발 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .12
멀티 제스처 인식을 이용한 실감 미디어 표출 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .06
실감형 3D 도시모델 서비스 수요조사에 관한 연구
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
초저지연 실감형 서비스를 위한 5G 네트워크 기술 동향
전자공학회지
2016 .04
실감형 콘텐츠 몰입을 위한 디지털 장비 개발과 한계 및 전망
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
가상현실 실감체험을 위한 인터렉션 지원 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
MPEG-V를 중심으로 본 실감 미디어 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
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