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이용수
Abstract
요약
1. 서론
2. 구성
3. 구현
4. 실험 결과
5. 결론
참고문헌
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Eye-Tracking 기술을 활용한 지체장애인 컴퓨터 접근 시스템
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Usability Study on the Use of Eye Mouse Based on All the Functions of Conventional Mouse
Journal of Cognitive Science
2017 .06
지체장애인의 라이프스타일이 건강증진행동에 미치는 영향
한국웰니스학회지
2019 .08
지체장애인의 직무만족에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 장애인고용패널조사 중심으로
차세대융합기술학회논문지
2021 .10
지체장애인의 접근을 고려한 종합병원 장애인편의시설의 실태분석에 관한 연구
한국융합학회논문지
2015 .01
지체장애인의 자유롭고 독립적인 이동을 위한 2030 미래비전 시나리오 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .10
지체장애인의 자아존중감 개선을 위한 중재방법들의 효과 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
게임 마우스의 성능과 조형적 특징이 게이머의 구매 의도에 미치는 영향에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .04
지체장애인의 장애수용에 대한 연구동향 분석
문화와융합
2023 .04
생활체육에 참여하는 지체장애인의 성별, 연령, 장애등급에 따른 임파워먼트 형성 차이검증 연구
한국웰니스학회지
2017 .05
장애인, 당신은 어떻게 생각하십니까? : Q방법론을 활용하여
한국콘텐츠학회논문지
2021 .09
Mouse
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .12
Mouse
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2019 .12
립모션 기반의 윈도우즈 애플리케이션 제어 모델에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
장애인을 위한 활동보조인 연결 서비스 디자인에 대한 연구
한국과학예술융합학회
2018 .01
아이트래킹 연구 활성화를 위한 모바일 아이트래커의 활용
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
장애인의 디지털정보화 수준과 대인관계 만족도와의 관계에 대한 연구
디지털융복합연구
2020 .01
스크래치를 사용한 시각장애인용 컴퓨터 게임 개발
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .07
지체장애인의 사회적 지지와 지역사회참여의 관계에서 스트레스 대처 능력의 매개효과 검증 - 개인요인과 환경요인의 융복합적 관점을 중심으로
디지털융복합연구
2016 .12
장애인 접근성 향상을 위한 보조기기 및 대체자료 분석과 구현 방향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .07
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