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360도 파노라마 VR 스포츠실 구축
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2021 .11
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
실내 파노라마 단일 이미지 기반 VR 자유시점 관람 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
해양플랜트 대상 VR 파노라마 시스템 개발
대한조선학회지
2017 .09
초고화질 VR 음악 공연영상 만족 및 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .03
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
Cubemap Projection 360도 VR 비디오에서 시점 보정을 통한 압축 효율 향상 방법
방송공학회논문지
2017 .01
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
객체 출현에 따른 360VR 중첩영역에서의 왜곡 보정
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
매칭 모듈을 이용한 이동 객체와 VR 영상의 동기화
한국정보통신학회논문지
2017 .07
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
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