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GVM기반의 모바일게임 프로그래밍
한국산학기술학회 학술대회논문집
2004 .06
GVM 개발환경에서 모바일 온라인 컨텐츠를 위한 프로토콜
멀티미디어학회논문지
2004 .02
Mobile C 기반의 GVM 응용프로그램을 Java 기반으로 변환하는 Process
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
패턴 매칭 기법을 이용한 GVM SAL 코드 최적화
프로그래밍언어논문지
2004 .08
자바 바이트코드를 GVM 코드로 번역하기 위한 언어적 특성 처리
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
모바일 환경에서 GVM 콘텐츠의 BREW 콘텐츠 자동 변환 도구 개발
한국멀티미디어학회지
2005 .06
GVM과 MobileC를 이용한 모바일 옥편의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
모바일 네트워크를 이용한 임베디드 전광판제어기의 구현
한국정보통신설비학회 학술대회
2006 .01
모바일 콘텐츠의 자동변환을 위한 GVM-to-MIDP 변환기의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
BREW 기반 모바일 게임 개발에 관한 연구
한국정보기술학회논문지
2008 .06
모바일 기기 발전에 따른 모바일 게임 시장의 발전 방향
디지털콘텐츠학회논문지
2010 .12
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
모바일 게임 : 현황과 전망
정보과학회지
2004 .01
모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용 방법에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2013 .06
WIPI 기반 모바일 두더지 게임
Proceedings of KIIT Conference
2007 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
모바일 게임개발사의 게임 플랫폼 선택활동이 가치확보에미치는 영향 : 콘텐츠 질적 분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
어도비 에어를 이용한 플래시 모바일 게임 애플리케이션에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .04
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