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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
모바일 게임 광고에 있어서 효과적인 마케팅 활용 방향성 제안
멀티미디어학회논문지
2018 .02
인터넷 게임 방송 매체의 스토리형 게임 저작권 문제 조정 사례 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2020 .01
모바일게임의 상생형 네트워크 운영 플랫폼 구축에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임이론 기반 에너지인터넷의 성능 분석
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
실시간 OTT 서비스 데이터 분석 : 유투브 게임방송 사례
한국게임학회 논문지
2016 .04
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
모바일 게임의 크로스 프로모션이 소비자의 게임 수용태도에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2016 .02
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임엔진을 이용한 전략 슈팅 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
게임 개인 방송의 부가적 정보 서비스 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
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