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‘확장’과 ‘종합’
용적률 게임의 도시적 전망
다양성, 소통, 창조성
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
건축 비엔날레에서 무엇을 전시하는가?
건축
2018 .07
용적률 게임의 규칙: 35년의 역사
건축
2016 .11
비엔날레 국가관
건축
2018 .07
청파기행 No. 56 베네치아 Venezia
대한토목학회지
2020 .03
‘전선’에서의 건축 비엔날레와 한국관
건축
2016 .11
용적률 게임 속의 숨겨진 의도
건축
2016 .11
용적률 게임, 한국에서의 밀도의 문화
건축
2016 .11
욕망과 소망 사이의 용적률 게임
건축
2016 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
용적률 게임, 젊은 건축가의 생존
건축
2016 .11
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
게임의 미학적 잠재성과 가치 특성
한국게임학회 논문지
2016 .10
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
[특집을 기획하며] 2016년 베니스 비엔날레 건축전 한국관 : ‘용적률 게임’을 통해본 한국건축과 한국사회, 그리고 한국관에 대한 시선들
건축
2016 .11
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