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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
전찬준 (광주과학기술원) 김홍국 (광주과학기술원)
저널정보
한국통신학회 한국통신학회지(정보와통신) 한국통신학회지 (정보와통신) 제33권 제9호
발행연도
2016.8
수록면
8 - 16 (9page)

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본 고에서는 증강현실 오디오에 대한 개념을 기술하고, 이를 실현하기 위하여 필요한 요소 기술들을 논한다. 먼저, 실사 오디오의 객체화를 위하여 실사 오디오의 획득 방법 및 이를 객체화하는 방법에 대하여 서술한다. 또한, 실사 오디오와 가상 오디오의 혼합을 위하여 필요한 실사 오디오의 공간 정보 추출 및 가상 오디오의 공간 정보 부여 기술을 설명한다. 그리고 오디오 증강을 위한 객체 오디오의 렌더링 기술에 대해 소개한다. 마지막으로 이러한 요소 기술들을 통합한 증강현실 오디오 시스템의 사례를 기술하는 것으로 본 고를 마무리한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 증강현실 오디오 시스템에서의 객체 오디오 획득 및 렌더링 기술
Ⅲ. 증강현실 오디오 시스템
Ⅳ. 결론
참고문헌

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