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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 기존의 수신된 프레임 순서 기반 방법
3. 제안하는 프레임 수신 순서 재할당 방법
4. 시뮬레이션 환경
5. 시뮬레이션 결과 및 분석
6. 결론
References
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