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저자정보
변영현 (조선대학교) 곽근창 (조선대학교)
저널정보
제어로봇시스템학회 제어로봇시스템학회 각 지부별 자료집 제어로봇시스템 전북제주지부 추계 합동 학술 발표회 논문집
발행연도
2012.12
수록면
151 - 154 (4page)

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Sports is essential for our life whether you are athlete or not. The important facts in sports are efficiency and safety. To raise their level, the player should make correct stance during exercise. But the instruction style of storytelling is not efficient. Recently, we can capture motion data using optical sensor, 3 axis sensor or camera, then a computer present the data as kinematic 3D avatar on monitor. So we can analyze biomechanics in detail. It means that we can apply the technology in learning stance of sports. So the environment of capturing may determine the success of that system. In this paper, we analyze research trends in cases of building database in sports domestically or oversea such as cycling, golf swing, boat race, horse riding, soccer, skate and ect.

목차

Abstract
1. 서론
2. 자전거 피팅을 위한 모션캡쳐
3. 골프 실력 향상을 위한 모션캡쳐
4. 조정능력 향상을 위한 모션캡쳐
5. 승마를 위한 모션캡쳐
6. 결론
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