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고용위 (청강문화산업대학교) 남영준 (청강문화산업대학교) 성귀중 (청강문화산업대학교) 백철 (청강문화산업대학교) 김번영 (청강문화산업대학교) 박광후 (청강문화산업대학교) 김훈수 (청강문화산업대학교) 방경섭 (청강문화산업대학교) 강명주 (청강문화산업대학교) 박찬일 (청강문화산업대학교) 오현주 (청강문화산업대학교) 김상중 (청강문화산업대학교) 이종원 (청강문화산업대학교)
저널정보
한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014년 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 논문집 제22권 제2호
발행연도
2014.7
수록면
495 - 498 (4page)

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본 논문에서는 2014년도 청강문화산업대학교 게임 전공의 졸업 작품 프로젝트 중 “Majesty on Sword:위대함이 깃든 검”이라는 액션 게임 개발을 정리한 것이다. 이 게임은 기본 게임이 가지고 있는 단점인 수많은 적들을 한꺼번에 사냥하는 과장된 액션의 지루하고 단순한 패턴에서 벗어나 스킬 시스템의 구현과 캐릭터의 사실적인 액션을 강조하여 기존 액션게임과 어떤 차별점을 두고 개발하였는지 기술한 논문이다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 유사 게임 분석
Ⅲ. 본론
Ⅳ. 결론
참고문헌

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