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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김송민 (전북대학교) 김진식 (전북대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제13권 제12호(JKIIT, Vol.13, No.12)
발행연도
2015.12
수록면
109 - 114 (6page)
DOI
10.14801/jkiit.2015.13.12.109

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SNG(Social Network Game)의 경우 동시에 접속하는 사용자 수가 많이 발생하게 된다. 이 경우 서비스 품질을 유지하기 위해서는 사용자 수에 비례하게 서버의 CPU와 메모리를 늘려 주어야 한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 "Nginx"와 "Node.js"를 결합하여 비동기 방식의 서버를 개발하였다. 개발된 서버의 성능 평가는 RF-ONLINE 모바일 게임을 개발하여 정보산업 성능평가 지침 기준을 적용하여 동시접속자 수 5%의 처리 능력을 평가 하였다.
그 결과 본 논문에서 제안한 서버의 경우 동시 접속자 수의 5%를 처리하기 위해 추가적인 하드웨어의 증설 없이도 양질의 서비스가 가능하였으며, 아파치 서버와 개발한 서버를 비교한 결과 동시접속자수 1,300명을 기준으로 아파치 + Node.js : 6,021ms, Nginx +Node.js : 2,841ms의 응답시간을 기록하여 1.8배의 비용 절감이 가능함을 확인하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. Node.js + Nginx 기반 서버 개발
Ⅲ. 시뮬레이션
Ⅳ. 결론
References

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