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학술대회자료
저자정보
김준태 (유니스트) 김소정 (유니스트) 백준상 (유니스트)
저널정보
한국디자인학회 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 2015 한국디자인학회 가을 국제학술대회
발행연도
2015.10
수록면
584 - 589 (6page)

이용수

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In this research, we planned to research about how combine ‘digital fabrication’ which get lots of attention from media and people with ‘traditional craft’ which doesn’t get interest from citizen and what can design & designer do in these combination. For doing this, we have found three cases who were already doing these kinds of combination project before, and interviewed with them for gathering their information and opinion about combination. From this research, we found that role of design & designer. First ‘Balance’ it means that design should get balance from those two; ‘traditional craft’ & ‘digital fabrication’ and should try to show attractiveness from both side. Second ‘Re-culture’, it means when designers use digital fabrication to design traditional craft. They should not just copy from previous traditional or digital design. What they should do is re-design and re-shape for making new goods based on previous one and deliver meaning message to the others. From this research, we consider that some designer’s group, group or person who have interest about using digital fabrication technology or traditional craft technology can use this finding usefully.

목차

Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 결과
5. 논의
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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