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논문 기본 정보

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학술저널
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저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제19권 제1호
발행연도
2013.3
수록면
429 - 436 (8page)

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본 연구의 목적은 키오스크의 인터페이스가 넒은 분야에 적용할 수 있는 공통성이나 범용성을 지닐 수 있는 가이드라인 연구가 필요하다고 판단하고 xbox360, Windows Phone, Windows 8 사례를 통해 타일 구조인터페이스 특징이 키오스크에서 적합한지를 연구하고 타일구조로 되어 있는 한국관광공사 무인안내시스템의 인터페이스 분석을 통해 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 규칙적인 인터페이스 요소는 확장성이 뛰어나며 정보인지에 기여 할 수 있었고 콘텐츠의 추가나 삭제가 용이하며 정보의 중요도에 따라서 다양하게 배치할 수 있는 장점이 있다. 둘째, 선택 영역을 크게 활용 할 수 있어 주목성과 가독성이 매우 높았는데 이것은 키오스크의 목적에 긍정적이며 콘텐츠 성격에 따라 타일 안에 다양한 시각적 요소를 효과적으로 표현 할 수 있다. 셋째, 터치스크린이 제공하는 조작방법(상하스크롤, 좌우 스크롤, 터치, 드래그)이 타일구조에서는 용이하 였으며 특히 스마트 폰에 익숙해진 사용자들에게는 매우 친숙한 경험을 제공하고 있다. 하지만 타일의 크기에 비해 실행 전 사전 정보를 제공하지 못하는 점과 터치스크린에 익숙하지 않은 사용자들에게 인터페이스 조작방법에 대한 안내가 부족한 것은 아쉬운 부분이다. 키오스크의 용도, 스크린의 화면크기, 사용대상, 설치 장소 등 여러 가지 환경적인 요인을 분류해 특징에 따른 타일구조 인터페이스의 사용성 분석은 본 연구에서는 충분히 다루지 못하였고 결론을 통해 타일구조 인터페이스가 키오스크에 가장 적합하다고 할 수 없지만 앞으로 대중화된 키오스크에서 사용성에 대한 근거와 표준제시를 위한 연구가 많이 필요 할것이며 본 연구도 관련분야에 기초 자료로 활용될 수 있을 것이라 사료된다.

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