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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 디자인학연구집 제2권
발행연도
1997.12
수록면
14 - 38 (25page)

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멀티미디어 디자인은 문자 그대로 다양한 매체(Media)를 디자인하여 하나의 결과물로 통합하는 과정이다. 즉, 디지털 정보로 저장되어 있는 각종 미디어를 사용자가 컴퓨터를 통하여 상호작용(Interactive)적으로 사용할 수 있도록 디자인 하는 행위 과정이다. 이러한 멀티미디어 디자인 산업은 지식집약적 두뇌산업이며, 자원절약적 산업으로 우리나라에 적합하며, 고부가가치, 무공해 산업으로 삶의 질을 중시하는 골든 칼라 산업이라 할 수 있다. 또한 인간의 다양한 욕구를 충족시켜 줄 인간 중심의 산업이고 개별 산업으로서보다 타산업의 고부가가치 및 산업기반구조에 기여하는 파급 효과면에서 더욱 중요한 산업으로서 21세기 정보화 사회에서 산업 경쟁력, 삶의 질 향상 등 국가, 사회 전분야에 영향을 미치는 전략적 핵심 산업이 될 것이다.본 연구에서는 멀티미디어 디자인은 멀티미디어 산업에 있어서 핵심 요소라는 가정아래 멀티미디어 디자인의 개념과, 이미 추진되어 가고있는 선진국의 멀티미디어 정책과 한국의 멀티미디어 정책을 알아보고 일반 사용자와 전문 개발자를 대상으로 설문 조사를 통해 멀티미디어 디자인 진흥 정책 모형을 제시할 것이다. 기본 정책 골자는 멀티미디어 디자인에 대한 정부의 인식과 사회적 인식 변화 및 목표 설정, 전국 주요 도시에 멀티미디어 디자인 지원 센터의 설치, 각종 디자인 개발 장비, 개발 Tool 등 필요한 시설 및 장비들의 지원, 체계적인 멀티미디어 디자인 교육을 통한 인재 육성, 디자인 공제 사업, 멀티미디어 디자인 개발 촉진법 및 디자인 보호법의 수립, 멀티미디어 디자인 관련 프로젝트의 대가기준 정비 등으로 요약될 수 있다. 본 연구를 통하여 필자가 말하고자 하는 바는 멀티미디어 디자인 정책은 정부와 사회에 의해서 체계적으로 추진되어야 하며, 보다 다양한 각도에서 그에 대한 세밀한 연구가 진행되어야 한다는 것이다.

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