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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
온라인 게임의 재미 요소와 게이머의 자아성향이 게임 몰입과 충성도에 미치는 영향 : 사회적 게이머와 비사회적 게이머 집단 간 비교
한국게임학회 논문지
2017 .04
국내외 게임엔진 고찰
방송과 미디어
2005 .03
게임 이용자의 추세 경향 분석 : 게임백서 자료를 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .04
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
한국 남녀 청년 게이머의 플레이 취향과 성차 및 성 고정관념
한국정보통신학회논문지
2017 .01
게임엔진을 이용한 전략 슈팅 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
게임에서 죽음에 따른 게임 행위 변화
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .01
게임엔진 개발 공정의 정형화를 지원하는 컴포넌트 저장소의 설계
한국게임학회 논문지
2003 .09
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2007 .02
HTML5 게임 엔진을 이용한 모바일 게임 제작 기법 연구 : Construct2 엔진을 활용한 게임 제작 사례 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .12
중국 모바일 게임의 한국 소비자 취향 분석
한국정보통신학회논문지
2018 .07
게임 엔진에 기반한 3D 탈출게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
Extraction of Cognitive Psychological Features of Mobile Gamers and Improvement of Purchases Prediction Performance
Journal of KIISE
2019 .09
게임엔진을 이용한 1인칭 액션 게임 개발 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
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