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이용수
요약
1. 서론
2. 시스템 구조
3. 메모리 제어
4. 데이터 전송
5. 실험 및 평가
6. 결론 및 향후 계획
참고문헌
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실시간 오디오 스트림 생성 / 복원 / 전송 시스템 구현에 관한 연구 ( A study on implementing real time audio stream generation / restruction / sending system )
대한전자공학회 학술대회
1998 .11
실시간 환경에서의 믹싱을 이용한 오디오의 전송 제어에 관한 연구
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2007 .07
스트림 데이터 분석을 위한 실시간 시각적 분석 시스템
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2016 .07
디스플레이포트용 오디오스트림 처리의 구현
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
컴퓨터 영상회의 시스템의 오디오 지연 축소 기법
정보과학회논문지(C)
1996 .12
다양한 오디오 포맷을 지원하는 비디오/오디오 시스템 구현에 관한 연구
전자공학회논문지-CI
2006 .07
인터넷 오디오 방송을 위한 오디오 스트리밍 기술
한국음향학회 학술발표대회
2000 .01
실시간 멀티미디어 스트림을 위한 분산 전송 플랫폼에 관한 연구
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2001 .11
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한국통신학회논문지
1998 .06
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한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
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방송공학회논문지
2001 .06
실시간 MPEG-Ⅱ 오디오 시스템 설계
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1995 .10
대용량 오디오 데이터베이스에서의 효율적인 오디오 검색 기법
데이타베이스연구
2003 .09
다수의 실시간 오디오 스트리밍 채널에 대한 Audio Streaming Normalization 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2009 .06
7.1 채널 오디오 시스템을 위한 오디오 업믹싱 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .02
실시간 멀티미디어 스트림을 위한 분산 전송 플랫폼
정보과학회논문지 : 정보통신
2003 .04
유량 스트림 데이터의 실시간 전송 및 제어를 위한 미들웨어 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
청취환경 차이에 따른 3차원 오디오 기술 개발 동향
방송과 미디어
2008 .03
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