지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트(entertainment) 의미와 엔터테인먼트 산업의 특성
Ⅲ. 한국 전통문화의 사유구조
Ⅳ. 대순사상(大巡思想)의 발생배경과 해원상생(解?相生) 이념
Ⅴ. 결론
References
요약
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Children’s entertainment area design
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .08
한국 문화 콘텐츠 수출 환경 변화에 따른 정부 엔터테인먼트 정책 인식과 공공·민간 인프라 만족도가 행복에 미치는 영향
비즈니스융복합연구
2023 .02
빅히트 엔터테인먼트의 콘텐츠 혁신 : 기업가적 리더십과 플랫폼 전략을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .01
자본구조와 R&D활동이 기업 성과에 미치는 영향 : 엔터테인먼트 산업을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .02
엔터테인먼트 로봇의 특허 동향 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
DEA 기법을 이용한 연예매니지먼트사(社)들의 경영성과 분석
한국과학예술융합학회
2017 .12
엔터테인먼트 경영기획 활성화를 위한 문화마케팅 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
한국 엔터테인먼트 산업 발전을 위한 교육 전략과 방향성 -대학원 공연 예술 및 엔터테인먼트 교육을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .02
Convergence Bio & Entertainment
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2016 .05
쯔위와 K엔터테인먼트
여/성이론
2016 .05
엔터테인먼트 기업의 현금보유가 기업가치에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .08
컴퓨터 기반 정서 분석을 활용한 정치엔터테인먼트의 정서적 소비와 정치 참여의 관계 연구
문화와융합
2020 .07
미디어엔터테인먼트의 젠더표현을 활용한 뷰티콘텐츠 활성화 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
엔터테인먼트산업수학의 활성화 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .02
MADE IN KOREA
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
HELLO! KOREA
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
엔터테인먼트 기업의 기업가적 지향성과 기업성과의 관계에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .02
기내 엔터테인먼트 시스템에 대한 승객태도와 행동의도에 관한 연구 : 확장된 기술수용모델을 적용하여
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .10
브랜디드 엔터테인먼트 광고의 스토리텔링이 광고반응 영향을 통한 광고정책 연구 - 콘텐츠 몰입의 조절효과를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
엔터테인먼트업의 고성과작업조직 : ANP 기법을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .02
0