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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이선화 (연세대학교) 이성호 (케이티) 이유진 (연세대학교) 박상후 (연세대학교) 김진우 (연세대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2015
발행연도
2014.12
수록면
425 - 433 (9page)

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본 연구는 Social Network Game (SNG)에서의 경쟁과 협력이라는 상반되는 사용자들의 상호작용이 게임에 대한 몰입과 참여자간의 친밀감을 형성에 영향을 주는지를 사회적 동기 이론 (Social Motivation Theory)과 사회적 비교 이론 (Social Comparison Theory)을 통해 살펴보았다. SNG 는 혼자가 아닌 SNS 라는 사회적 관계망 안에서 다양한 사람들이 함께 즐기는 게임 형태이다. 따라서 SNG 의 경험을 살펴보기 위해서는 사용자와 게임 시스템간의 상호작용을 뿐만 아니라, 게임 참여자간의 상호작용에 대한 연구가 필요하지만, 기존 SNG 연구들에선 이에 대한 연구가 부족한 상황이다. 따라서 본 연구에서는 협력과 경쟁이라는 상반된 상호작용이 게임의 몰입감에 긍정적인 영향을 미치고 이러한 SNG 에서의 몰입감은 SNG 참여자들 사이의 친밀감 향상에 영향을 미치는지를 설문을 통해 검증하였다. 결과적으로, 랭킹 비교 등을 통한 경쟁과 서로 게임 자원 공유를 통한 협력은 게임 몰입감에 긍정적으로 영향을 미치는 것을 확인할 수 있었으며, 이러한 SNG 에의 몰입감은 SNS 상의 참여자들 간에 친밀감을 높이는 데도 긍정적인 영향을 미침을 알 수 있었다.

목차

요약문
ABSTRACT
서론
이론적 배경 및 연구모형
연구방법
분석 및 결과
논의
참고문헌

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