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학술저널
저자정보
Sunghyun Kim (Chung-Ang University) Seongsin Jeon (Chung-Ang University) Hoonhee Nam (Chung-Ang University) Won-Hyung Lee (Chung-Ang University)
저널정보
중앙대학교 영상콘텐츠융합연구소 TECHART: Journal of Arts and Imaging Science TECHART: Journal of Arts and Imaging Science Vol.1 No.4
발행연도
2014.11
수록면
1 - 6 (6page)
DOI
10.15323/techart.2014.11.1.4.1

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In this paper, we propose an interactive movie making method to use appropriation of game elements and describe how the developed system works. This paper discusses the following: i) summary of interactive movie and game elements, ii) selection of game elements for an interactive movie, iii) suggestions on how to combine interactive movie contents and game elements, and the development of interactive movie making to use appropriation of gaming elements. In this study, we have found new feasibilities of hybrid contents and developed an advanced interactive movie using the proposed system, based on the research results of interactive movie making to use appropriation of gaming elements.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Related works
3. Proposed Interactive Movie Making Method Using Appropriation of Gaming Elements
4. Conclusion
References

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