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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박성준 (호서대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제12권 제11호(JKIIT, Vol.12, No.11)
발행연도
2014.11
수록면
215 - 221 (7page)
DOI
10.14801/kitr.2014.12.11.215

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아케이드 게임기의 발전으로 다양한 게임기 및 콘트롤러가 개발되고 있는 추세이다. 특히, 건 슛팅 기반의 아케이드 게임기의 경우 3D 입체 디스플레이를 사용하고 있다. 이에 맞는 콘트롤러 기술로는 일반적으로 PC 기반에서 적외선 카메라를 사용한 IR 트래킹 기술을 적용할 수 있다. 그러나 아케이드 게임기의 특징상 정확도, 빠른 반응속도 및 간단성등의 기술이 요구된다. 본 논문에서는 정확도를 높이기 위해 모니터상의 외종 좌표점을 얻기 위해 4점 추출을 사용하였으며, 빠른 반응속도 및 간단성을 높이기 위해 최소한의 직선의 방정식만을 사용하여 구현하였다. 결과로서는 정확한 4점 위치 좌표를 추출할 수 있었고 성능면에서도 58~60 FPS를 보일 정도로 월등한 결과를 얻을 수 가 있었다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 적외선 IR 트래킹 알고리즘
Ⅳ. 실험 및 결과
Ⅴ. 결론
References

참고문헌 (12)

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