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하현우 (광주과학기술원) 지중현 (광주과학기술원) 윤동호 (광주과학기술원) 이정현 (광주과학기술원) 고광희 (광주과학기술원)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 학술발표회 논문집 한국CADCAM학회 2014 동계학술대회 논문집
발행연도
2014.2
수록면
1,204 - 1,207 (4page)

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This paper proposes a method of 3D augmented reality using an interactive shadow on mobile (Android platform). The existing technology of human Interaction augmented reality, in the portion of scalability and speed, there was a number of limitations in the rendering and image processing in a single hardware such as mobile and PC. However, in the proposed method, by image processing Human Interaction from the PC, and then the virtual object augmented processing in Mobile, it is improved in terms of scalability and application speed. In the experiment, after produced on white screen the shadow of the user using the beam projector, an event that recognizes the hand shadows is generated corresponding to the movement of the hand by using a web camera for tracking. The marker is projected on a screen for the creation of the virtual object, and two camera of smartphone are used in order to watch in 3D the change of marker corresponding to the event.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 사용자 그림자 인식 및 감지
3. 모바일 가상물체 증강 구현
4. 결론
참고문헌

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