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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
한혜진 (일본여자미술대학대학원) 이성은 (한국예술종합학교)
저널정보
한국색채학회 한국색채학회논문집 한국색채학회논문집 제28권 제1호
발행연도
2014.2
수록면
187 - 196 (10page)

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1950년대부터 피부색의 재현에 대한 연구가 활발하게 진행되어 왔으나 실제의 사람 혹은 인물 촬영 사진이 연구의 주요 대상이었다. 최근 디지털 매체와 디스플레이 분야의 발전으로 인해 실제로 촬영한 영상뿐 아니라 애니메이션에서도 선호되는 피부색에 대한 연구의 필요성이 대두되고 있다. 본 연구에서는 애니메이션 캐릭터에서 표현된 피부색의 분포와 특성을 분석하고, 그 결과를 바탕으로 색채 설계의 방법론을 구축하기 위한 응용 가능성을 색채학적인 측면에서 살펴보았다. (1)초창기 애니메이션에서 보인 피부색의 특징에 대해 알아보고, (2)2D 애니메이션에서 표현된 피부색을 조사하고 배경과의 관계 그리고 명도 및 채도와의 관계를 살펴보고, (3)2D 애니메이션과 3D 애니메이션에서 선호되는 피부색과 피부색 판단의 차이에 대해 알아본다.
결론적으로, 애니메이션 캐릭터 피부색의 특징을 중심으로 톤과 그러데이션이 피부색 인지에 미치는 영향을 고려한 애니메이션 색채의 설계의 기반을 구축하고자 한다.

목차

1. 서론
2. 초창기 애니메이션 캐릭터의 피부색 특성
3. 2D 애니메이션에 나타난 피부색의 분포
4. 2D와 3D의 피부색 특성의 차이
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (31)

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