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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
구석모 (동국대학교) 김의창 (동국대학교)
저널정보
국제e-비즈니스학회 e-비즈니스연구 e-비즈니스연구 제15권 제3호
발행연도
2014.6
수록면
125 - 137 (13page)

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정보통신기술의 발달로 실감미디어 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 초고화질 디스플레이에 최적화된 형태의 영상들이 제작되고 있다. 실감미디어란 기존의 영상에 물리적 효과(바람, 움직임, 섬광 등)를 추가한 영상 또는 초고화질 영상과 22.2채널이상의 음향을 이용하여 현실세계의 물리적 현상을 재현하여 사용자에게 몰입감과 실재감을 극대화하는 콘텐츠이다.
실감미디어 초고화질 영상을 전송하기 위해서는 고효율, 고압축이 가능한 HEVC 기법을 적용하여 전송 가능한 형태의 크기로 압축해야만 전송이 가능하다. HEVC는 기존 표준화되어 사용되었던 H.264 부호화기법 보다 매우 많은 시간을 요구하기 때문에 단일 트랜스코딩 시스템을 이용하기 어려워 다양한 형태의 분산 트랜스코딩 시스템 연구가 진행되고 있다.
본 논문에서 단일 트랜스코딩 시스템에서 해결하기 어려운 압축시간을 줄이기 위해 하둡의 HDFS를 이용한 분산 트랜스코딩 시스템을 제시했다. 또한 기존의 분산 트랜스코딩 시스템에서 사용되지 않았던 HEVC 부호화기법을 적용하였고, 성능평가를 통해 우수성을 입증하였다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. HDFS 분산 트랜스코딩 시스템
Ⅳ. 실험분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (10)

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