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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
송유진 (Kyungpook National University) 이은주 (Kyungpook National University) 한덕수 (Korea Army Academy at Yeong-Cheon)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제17권 제6호
발행연도
2014.6
수록면
751 - 758 (8page)

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Under the environment of various network and multimedia, various theories are studied to make utilize digital story telling authoring. In the era of digital convergence and ubiquitous information, they want to send information with additional emotional information which is preferred constructive sending method. Digital storytelling refers to a unified technology for narrative structure with the picture and act. If engraft with particular research field, It will make interactive or linear story structure. These structures have problems that they are mismanaging on the result and they are not integrated systemization in each society. Because those are designing storytelling without development process and they are focusing on web distribution. This thesis is design using the object-oriented methodology of component-based design methodology, This thesis create digital storytelling and design metadata for contents management. In the requirement phase, subject and predicate part are extracted from the narrative structure of the story and restructure an organization. We explain by giving specific examples "kongjwi and patjwi" story as a case study.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 인터렉티브 스토리텔링 개발 프로세스
4. 사례연구
5. 평가
6. 결론
REFERENCE

참고문헌 (11)

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