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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
손현승 (홍익대학교) 김우열 (대구교육대학교) 김영철 (홍익대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 제20권 제4호
발행연도
2014.4
수록면
238 - 242 (5page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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다양한 스마트폰 플랫폼을 가진 안드로이드, 아이폰, 윈도우즈 폰과 같이 SW의 플랫폼은 매우 이질적인 특성을 갖기 때문에 개발되는 회사나 사람에 따라, 똑같은 콘텐츠의 어플리케이션을 재사용하지 못하고 다른 플랫폼 개발시 새로운 코드를 작성해야만 한다. 이 문제 해결을 위해 최근에는 브라우저 기반의 하이브리드 앱이 주목받고 있다. 하지만 하이브리드는 간단한 앱에도 브라우저를 로드해야 해 오버헤드가 크고 네이티브 앱의 UI와 같게 만들기 위해 많은 노력이 소모된다. 이 논문에서는 기존 연구를 토대로 이종 스마트폰 앱 개발환경 구성을 위한 모델변환의 적용 방법을 제시한다. 특히 이종 스마트폰 앱을 개발에 프로젝트, UI, 코드의 3가지 요소가 필요하지만, 제안한 방법은 개발환경 구성에 필요한 프로젝트 파일에 대해서만 다룬다. 제안한 방법은 각 플랫폼에 프로젝트 파일들을 분석하여 공통과 가변 요소를 추출하는 분석 단계와 이를 이용하여 메타모델링과 변환규칙을 만드는 설계 단계로 구성되어 있다. 적용사례에서는 이 방법이 이종 플랫폼의 프로젝트 파일을 동시 생성 가능한지를 보인다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 개발환경의 모델변환 방법
4. 적용사례
5. 결론 및 향후 연구
References

참고문헌 (11)

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