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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
김종엽 (대진대학교) 이광재 (서남대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2012 추계학술대회 논문집
발행연도
2012.11
수록면
172 - 176 (5page)

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게임은 최고의 그래픽 기술이 접목되며 화려한 비주얼과 리얼한 사운드 효과 등으로 표현된다. 특히 플레이어가 게임을 평가할 때 가장 큰 영향을 미치는 것이 게임그래픽이며 이는 그래픽 수준의 발전에 영향을 주었다. 게임그래픽은 화면에 보이는 대부분의 시각적인 부분을 차지해 유저가 게임을 선택하는 기준이 되며 배경그래픽 디자인은 기획의도를 표현하는 공간으로 유저와 캐릭터가 상호작용하는 공간이기도 하며 하드웨어적 제약과 함께 많은 최적화가 요구된다. 본 논문은 FPS 장르를 중심으로, 배경그래픽디자인 제작기법과 최적화 방법 등에 대해 비교 연구하였다. FPS 배경그래픽디자인의 동선과 조형미를 통한 화면구성을 분석하여 FPS 배경그래픽디자인의 전반적인 이해와 특징을 기술하였다.

목차

요약
I. 서론
II. FPS 레벨 디자인
III. 결론
참고문헌

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