메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
ChangIck Lee (Neal Alliance) TaeBong Choi (Chonbuk National University) HyungSeok Kim (SamsungThales)
저널정보
대한인간공학회 대한인간공학회 학술대회논문집 대한인간공학회 2013 추계학술대회
발행연도
2013.10
수록면
360 - 382 (23page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
Objective: This paper provides a convergence result of UX method to design UI providing high usability and mobility for military C2 terminal used under urgent battlefield, such as a shower of bullets and cannonballs, on move. Background: To achieve NCW goal, saying the information superiority secures the combat superiority, the usability and mobility related to UI(User interface or interaction) is a mandatory requirement of C2 terminal for continuous and agile perceptions and awareness and prompt reactions in information pollution on NCW environment. Method: We researched a case study for UX adaptations in commercial Smartphone and foreign military C2 terminal and conducted user surveys to analysis and specify UI requirements related usability of C2 terminal suitable for Korean army’s combat operational environment and applied the result to the UI design. Result: The UI design has been applied the real C2 terminal on development and it provides very much improved usability and mobility for military C2 terminal. For continuous and agile perceptions, we utilized means of visual and voice recognition and for prompt reactions, we utilized various methods, such as, user oriented menu configuration, map based interaction, and all in three touches for core functions. Conclusion: This study is the first case of UX adaptation in the military mobile C2 terminal and we plan to study the real improved effect after deployment and use of the C2 terminal in the future.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. UX for general considerations
3. 선진국 軍과 우리軍의 인터페이스 활용 사례와 발전 동향
4. 군의 요구 사항과 사용자 환경 특성에 따른 전장단말기의 UX적용 방향
5. 전장단말기의 UI/GUI적용
6. 결론
References

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0